涂鸦墙的第二面
CITY TALES / SIX SCENES

涂鸦墙的第二面

涂鸦人物在手机镜头里走出了画框

原创虚构概念故事奔放全6集剧情资料
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01 / THE STORY

故事简介

有人把可用AR观看的废弃车站涂鸦墙当作路过的地点,漫画家荆棠却必须在那里处理涂鸦人物在手机镜头里走出了画框。周围的事情看起来照常运转,只有程序员石渡觉得其中某个细节值得追问。于是,一段不在原定日程里的同行开始了。 两人本来关注的是各自眼前的难题,直到每位虚构角色都记录着一段不同年代的街头文化。漫画家荆棠开始主动询问旁人的经历,程序员石渡也拿出自己原本不愿分享的经验。不同立场之间并非立刻和解,却有了共同尝试的理由。 到了最后,问题不再是谁能给出最漂亮的答案,而是谁愿意把事情做完。两人建立可保留作品署名的数字公共展墙。粗线漫画、涂鸦质感与霓虹叠影成为结尾的视觉线索,人物回到日常生活时,也带回了此前没有的理解。

02 / PEOPLE

谁在推动这件事

主要行动者

漫画家荆棠

处理涂鸦人物在手机镜头里走出了画框所引发的实际难题

关键同行者

程序员石渡

通过独特经验帮助发现:每位虚构角色都记录着一段不同年代的街头文化

03 / THE WORLD

这座城市怎样参与故事

可用AR观看的废弃车站涂鸦墙。镜头采用粗线漫画、涂鸦质感与霓虹叠影刻画这段城市经历;公共空间、作息差异和具体物件会改变人物能够采取的行动。

04 / EPISODE GUIDE

六集剧情档案

以下为文字剧情摘要,目前没有配置可播放视频,故不显示播放器。

EP 01画框之外展开剧情

可用AR观看的废弃车站涂鸦墙的惯常节奏被打断:涂鸦人物在手机镜头里走出了画框。漫画家荆棠试图按原计划处理,却接连遇到不相干的旁人,最后从程序员石渡那里听到第一个不一样的解释。

EP 02被删的一角展开剧情

新的麻烦从“被删的一角”开始。漫画家荆棠核对了第一次记录,发现涂鸦人物在手机镜头里走出了画框与此前听到的解释并不完全吻合。程序员石渡建议扩大询问范围,避免误伤其他人的安排。

EP 03作者是谁展开剧情

在“作者是谁”中,两人终于找到关键的关联:每位虚构角色都记录着一段不同年代的街头文化。这一点并不能单独解决问题,但足以说明原来的推论漏掉了谁的经历。

EP 04三十年前的颜色展开剧情

到了“三十年前的颜色”,漫画家荆棠承认早先忽略了另一种可能。程序员石渡没有借机责备,而是提出需要投入更多时间的新办法;两人因此与此前的计划告别。

EP 05线上展墙展开剧情

“线上展墙”围绕最后一次具体行动展开。漫画家荆棠协调现场安排,程序员石渡补上信息和经验中的缺口。事情一度卡住,但双方没有放弃已经向旁人作出的承诺。

EP 06墙的另一面展开剧情

最终,两人建立可保留作品署名的数字公共展墙。漫画家荆棠与程序员石渡没有给城市留下传奇,只留下可以继续使用的改变。镜头回到开头出现的地点,观众能看见它在细节上已经不一样。

05 / EDITOR NOTES

细节如何改变最后的选择

这段经历中最值得留意的发现是:每位虚构角色都记录着一段不同年代的街头文化。人物真正做成的事情是:两人建立可保留作品署名的数字公共展墙。故事不靠天降奇迹解决困难,而通过对话、调查或亲手完成的小事呈现变化。

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